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工厂方法模式

2025-10-25 12:48:59

问题描述:

工厂方法模式,有没有人在啊?求别让帖子沉了!

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2025-10-25 12:48:59

工厂方法模式】工厂方法模式是一种创建型设计模式,它定义了一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法将对象的创建延迟到子类中进行,从而使得系统更加灵活和可扩展。

在实际开发中,工厂方法模式常用于需要根据不同的条件动态创建不同对象的场景,避免了直接使用`new`关键字带来的耦合问题。通过引入工厂类,可以将对象的创建与使用分离,提高代码的可维护性和可测试性。

工厂方法模式总结

项目 内容
模式类型 创建型设计模式
核心思想 定义一个创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类
主要优点
  • 解耦对象的创建与使用
  • 提高系统的灵活性和可扩展性
  • 符合开闭原则
主要缺点
  • 增加系统的复杂度
  • 需要为每一个具体产品类定义一个工厂类
适用场景
  • 需要根据不同的条件动态创建不同对象
  • 希望将对象的创建过程封装起来
  • 希望降低客户端与具体类之间的依赖
示例语言 Java、C++、Python 等面向对象语言均可实现
典型结构
  • 抽象工厂类(Creator)
  • 具体工厂类(Concrete Creator)
  • 抽象产品类(Product)
  • 具体产品类(Concrete Product)

工厂方法模式示例(Java)

```java

// 抽象产品类

interface Product {

void use();

}

// 具体产品类A

class ProductA implements Product {

public void use() {

System.out.println("使用产品A");

}

}

// 具体产品类B

class ProductB implements Product {

public void use() {

System.out.println("使用产品B");

}

}

// 抽象工厂类

abstract class Creator {

public abstract Product factoryMethod();

}

// 具体工厂类A

class CreatorA extends Creator {

public Product factoryMethod() {

return new ProductA();

}

}

// 具体工厂类B

class CreatorB extends Creator {

public Product factoryMethod() {

return new ProductB();

}

}

// 客户端代码

public class Client {

public static void main(String[] args) {

Creator creator = new CreatorA();

Product product = creator.factoryMethod();

product.use();// 输出:使用产品A

}

}

```

总结

工厂方法模式通过将对象的创建过程交给子类处理,有效降低了系统的耦合度,提高了代码的灵活性和可维护性。虽然增加了类的数量,但在大型项目中,这种设计模式能够显著提升系统的可扩展性。在实际开发中,应根据具体需求合理选择是否使用该模式。

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